Pod 개요
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이 페이지는 쿠버네티스 객체 모델 중 가장 작은 배포 가능한 객체인 파드
에 대한 개요를 제공한다.
파드 는 쿠버네티스 애플리케이션의 기본 실행 단위이다. 쿠버네티스 객체 모델 중 만들고 배포할 수 있는 가장 작고 간단한 단위이다. 파드는 클러스터 에서의 Running 프로세스를 나타낸다.
파드는 애플리케이션 컨테이너(또는, 몇몇의 경우, 다중 컨테이너), 저장소 리소스, 특정 네트워크 정체성(IP 주소) 및 컨테이너가 동작하기 위해 만들어진 옵션들을 캡슐화 한다. 파드는 배포의 단위를 말한다. 아마 단일 컨테이너로 구성되어 있거나, 강하게 결합되어 리소스를 공유하는 소수의 컨테이너로 구성되어 있는 쿠버네티스에서의 애플리케이션 단일 인스턴스 를 의미한다.
도커는 쿠버네티스 파드에서 사용되는 가장 대표적인 컨테이너 런타임이지만, 파드는 다른 컨테이너 런타임 역시 지원한다.
쿠버네티스 클러스터 내부의 파드는 주로 두 가지 방법으로 사용된다.
단일 컨테이너만 동작하는 파드. "단일 컨테이너 당 한 개의 파드" 모델은 쿠버네티스 사용 사례 중 가장 흔하다. 이 경우, 한 개의 파드가 단일 컨테이너를 감싸고 있다고 생각할 수 있으며, 쿠버네티스는 컨테이너가 아닌 파드를 직접 관리한다고 볼 수 있다.
함께 동작하는 작업이 필요한 다중 컨테이너가 동작하는 파드. 아마 파드는 강하게 결합되어 있고 리소스 공유가 필요한 다중으로 함께 배치된 컨테이너로 구성되어 있을 것이다. 이렇게 함께 배치되어 설치된 컨테이너는 단일 결합 서비스 단위일 것이다. 한 컨테이너는 공유 볼륨에서 퍼블릭으로 파일들을 옮기고, 동시에 분리되어 있는 "사이드카" 컨테이너는 그 파일들을 업데이트 하거나 복구한다. 파드는 이 컨테이너와 저장소 리소스들을 한 개의 관리 가능한 요소로 묶는다.
각각의 파드는 주어진 애플리케이션에서 단일 인스턴스로 동작하는 것을 말한다. 만약 애플리케이션을 수평적으로 스케일하기를 원하면(더 많은 인스턴스를 실행해서 더 많은 전체 리소스를 제공하는 것), 각 인스턴스 당 한 개씩 다중 파드를 사용해야 한다. 쿠버네티스에서는, 일반적으로 이것을 복제 라고 한다. 복제된 파드는 일반적으로 워크로드 리소스와 해당 _컨트롤러_에 의해 그룹으로 생성과 관리된다. 쿠버네티스가 컨트롤러를 사용해서 워크로드의 확장과 복구를 구현하는 방법에 대한 자세한 내용은 파드와 컨트롤러를 참고한다.
파드는 결합도가 있는 단위의 서비스를 형성하는 다중 협력 프로세스(컨테이너)를 지원하도록 디자인 되었다. 파드 내부의 컨테이너는 자동으로 동일한 물리적 또는 가상의 머신의 클러스터에 함께 배치되고 스케쥴된다. 컨테이너는 리소스와 의존성 공유, 다른 컨테이너와의 통신 그리고 언제,어떻게 조절하는지를 공유할 수 있다.
단일 파드 내부에서 함께 배치되고 관리되는 컨테이너 그룹은 상대적으로 심화된 사용 예시임에 유의하자. 컨테이너가 강하게 결합된 특별한 인스턴스의 경우에만 이 패턴을 사용하는게 좋다. 예를 들어, 공유 볼륨 내부 파일의 웹 서버 역할을 하는 컨테이너와 원격 소스로부터 그 파일들을 업데이트하는 분리된 "사이드카" 컨테이너가 있는 경우 아래 다이어그램의 모습일 것이다.
몇몇의 파드는 init containers 뿐만 아니라 app containers 도 가진다. 초기 컨테이너는 앱 컨테이너 시작이 완료되기 전에 동작한다.
파드는 같은 파드 안에 속한 컨테이너에게 두 가지 공유 리소스를 제공한다. 네트워킹 과 저장소.
각각의 파드는 각 주소 패밀리의 고유한 IP 주소를 할당 받는다. 한 파드 내부의 모든 컨테이너는 네트워크 네임스페이스와 IP주소 및 네트워크 포트를 공유한다. 파드 안에 있는 컨테이너는 다른 컨테이너와 localhost
를 통해서 통신할 수 있다. 특정 파드 안에 있는 컨테이너가 파드 밖의 요소들과 통신하기 위해서는, 네트워크 리소스를 어떻게 쓰고 있는지 공유해야 한다(예를 들어 포트 등).
파드는 공유 저장소 집합인 볼륨을 명시할 수 있다. 파드 내부의 모든 컨테이너는 공유 볼륨에 접근할 수 있고, 그 컨테이너끼리 데이터를 공유하는 것을 허용한다. 또한 볼륨은 컨테이너가 재시작되어야 하는 상황에도 파드 안의 데이터가 영구적으로 유지될 수 있게 한다. 쿠버네티스가 어떻게 파드 안의 공유 저장소를 사용하는지 보려면 볼륨을 참고하길 바란다.
직접 쿠버네티스에서 싱글톤 파드이더라도 개별 파드를 만들 일이 거의 없을 것이다. 그 이유는 파드가 상대적으로 수명이 짧고 일시적이기 때문이다. 파드가 만들어지면(직접 만들거나, _컨트롤러_에 의해서 간접적으로 만들어지거나), 그것은 클러스터의 노드(Node)에서 동작할 것이다. 파드는 프로세스가 종료되거나, 파드 오브젝트가 삭제되거나, 파드가 리소스의 부족으로 인해 축출되거나, 노드에 장애가 생기지 않는 한 노드에 남아있다.
참고: 파드 내부에서 재시작되는 컨테이너를 파드와 함께 재시작되는 컨테이너로 혼동해서는 안된다. 파드는 프로세스가 아니라, 컨테이너를 실행하는 환경이다. 파드는 삭제될 때까지 유지된다.
파드는 스스로 자신을 치료하지 않는다. 만약 파드가 스케줄링된 노드에 장애가 생기거나, 스케쥴링 동작이 스스로 실패할 경우 파드는 삭제된다. 그와 비슷하게, 파드는 리소스나 노드의 유지 부족으로 인해 축출되는 상황에서 살아남지 못할 것이다. 쿠버네티스는 상대적으로 일시적인 파드 인스턴스를 관리하는 작업을 처리하는 컨트롤러 라고 하는 고수준의 추상적 개념을 사용한다. 즉, 파드를 직접적으로 사용할 수 있지만, 컨트롤러를 사용하여 파드를 관리하는 것이 쿠버네티스에서는 훨씬 더 보편적이다.
워크로드 리소스를 사용해서 여러 파드를 생성하고 관리할 수 있다. 리소스 컨트롤러는 파드 장애 발생 시 복제, 롤아웃, 자동 복구를 처리한다. 예를 들어, 노드에 장애가 발생하면, 컨트롤러는 해당 노드의 파드는 작동을 멈추고 교체용 파드를 생성한다는 것을 알게 된다. 스케줄러는 교체용 파드를 정상적인 노드에 배치하게 된다.
다음은 하나 이상의 파드를 관리하는 워크로드 리소스의 예이다.
워크로드 리소스에 대한 컨트롤러는 파드 템플릿으로 파드를 생성하고 사용자를 대신해서 이러한 파드를 관리한다.
파드템플릿은 파드를 생성하기 위한 명세이며 디플로이먼트, 잡 그리고 데몬셋과 같은 워크로드 리소스에 포함되어 있다.
워크로드 리소스의 각 컨트롤러는 워크로드 오브젝트 내부의 파드템플릿을 사용해서 실제 파드를 만든다. 파드템플릿은 앱을 실행하는 데 사용되는 모든 워크로드 리소스의 의도하는 상태의 일부이다.
아래 샘플은 하나의 컨테이너를 시작하는 template
이 있는 간단한 잡에 대한 매니페스트이다. 파드의 컨테이너가 메시지를 출력한 후 일시 중지하게 된다.
파드 템플릿을 수정하거나 새 파드 템플릿으로 전환해도 이미 존재하는 파드에는 영향을 미치지 않는다. 파드는 템플릿 업데이트를 직접 수신하지 않지만, 대신에 수정된 파드 템플릿과 일치하는 새 파드가 생성된다.
예를 들어, 디플로이먼트 컨트롤러는 실행 중인 파드가 현재 파드 템플릿과 일치하는지 확인한다. 템플릿이 업데이트되면, 컨트롤러는 업데이트된 템플릿을 기반으로 기존 파드를 제거하고 새 파드를 생성한다. 각 워크로드 컨트롤러는 파드 템플릿의 변경사항을 처리하기 위해 자체 규칙을 구현한다.
노드에서 "kubelet"이 파드 템플릿과 업데이트에 관련된 세부 정보를 직접 관찰하거나 관리하지 않으며, 이러한 세부 정보는 추상화되지 않는다. 이러한 추상화와 분리는 시스템 시맨틱을 단순화하며, 기존 코드를 변경하지 않고 클러스터의 동작을 확장할 수 있도록 한다.